Les charges de potion se rechargent pour chaque combat
Une potion vide ne signifie pas qu’il faut la remplacer après chaque affrontement. La mise à jour v0.1.50 de Dungeonbound a modifié les potions pour qu’elles ne se brisent plus et se rechargent à chaque combat. Elles deviennent ainsi des équipements réutilisables, plutôt qu’une réserve continuellement perdue pendant l’ascension.
Cette même mise à jour applique explicitement la recharge par combat aux effets de potions fusionnés dans d’autres objets. La distinction compte : une potion peut rester une pièce séparée sur votre plateau ou son effet peut rejoindre un autre objet, mais les deux arrangements suivent le système documenté de recharge d’un combat à l’autre.
Ce sont les règles décrites dans la mise à jour officielle v0.1.50 des potions et des runes. Elles décrivent la version de développement, pas un test personnel du jeu ni une garantie sur les futurs changements d’équilibrage.
Potions distinctes et munitions de potions fusionnées
La mise à jour officielle décrit deux cas liés :
| Disposition de l’équipement | Comportement de recharge documenté |
|---|---|
| Une potion conservée comme objet indépendant | Elle ne se brise pas et se recharge à chaque combat. |
| Une potion fusionnée dans un autre objet à la forge | L’objet bénéficiaire gagne l’effet de potion, avec des munitions qui se rechargent à chaque combat. |
Pour un objet fusionné, la pièce bénéficiaire conserve également ses fonctions existantes. Vous ajoutez l’effet de potion à de l’équipement, au lieu de remplacer l’objet entier par une simple fiole jetable.
L’annonce ne donne ni capacité universelle de munitions ni intervalle d’activation unique pour toutes les potions. Vérifiez ces détails dans l’infobulle de l’objet réel au lieu de supposer que toutes les fioles et tous les hybrides ont des charges identiques.
Ce que la règle de recharge change pour votre plateau
Vous pouvez prévoir d’utiliser le même équipement de potion au fil des combats successifs. Le système publié n’exige pas de remplacer une potion simplement parce qu’elle a servi lors de la rencontre précédente.
Cela ne rend pas son encombrement négligeable. Dans cette même mise à jour, les potions rares occupent 1×3 cases, les épiques 2×2, et les légendaires ou réservées à l’Alchemist 2×3. Un effet réutilisable peut toujours prendre beaucoup de place sur le plateau.
Lorsque vous comparez une potion séparée à une solution forgée, considérez à la fois l’effet et la disposition d’équipement conservée. La règle de recharge explique le renouvellement des charges ; à elle seule, elle n’établit pas quelle combinaison est la plus puissante pour votre héros.
Pourquoi les anciennes vidéos montrent des potions cassées
D’anciennes vidéos de joueurs sur la démo, présentes dans les documents recueillis, décrivent des fioles de soin qui se brisent. C’est une ancienne expérience de joueur, pas la règle à appliquer après le remaniement v0.1.50 des potions.
La mise à jour a précisément supprimé la casse des potions. Elle a aussi introduit la recharge pour les effets de potions transférés par la forge. Lorsqu’une vidéo et une infobulle se contredisent, comparez le contexte de version de la vidéo à la mise à jour ultérieure, plutôt que de traiter les deux descriptions comme le même système.
Si vous cherchez à comprendre un résultat inattendu, les détails utiles sont la version du jeu, le nom de la potion et son statut d’objet séparé ou d’effet fusionné. Ces informations sont plus parlantes que de supposer que chaque problème apparent de charges vient de l’ancienne mécanique de casse.
FAQ
Les potions se rechargent-elles après chaque combat ?
L’annonce v0.1.50 indique que les potions se rechargent à chaque combat. Elle précise aussi qu’elles ne se brisent plus.
Un effet de potion fusionné à l’équipement se recharge-t-il aussi ?
Oui. Le changement de forge donne à l’objet bénéficiaire l’effet de potion et des munitions qui se rechargent pour chaque combat.
Des munitions rechargeables signifient-elles des activations illimitées pendant un combat ?
L’annonce établit une recharge par combat, pas une règle d’activation illimitée. Consultez l’infobulle de l’objet individuel pour connaître ses munitions et ses effets.
Pourquoi une vidéo de démo dit-elle qu’une fiole de soin s’est brisée ?
Les anciennes vidéos de joueurs peuvent montrer le système antérieur au remaniement des potions. La description officielle ultérieure v0.1.50 indique que les potions ne se brisent plus.